Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.
3D Akademi >
Anasayfa >
Eğitmenler
________________________________________________________________________________________________________________________________
Engin Yıldız / Oyun Tasarımı ve Programlama - Adobe After Effects
1981 yılında Amasya'da doğdu. Ortaöğretim ve yüksek öğrenimini İstanbul'da tamamladı. 1999 yılında sistem programcısı olarak iş hayatına başladı.
Kısa bir süre sonra oyun programlama, 3 boyutlu animasyon ve özel efekt konularına merak saldı. 2000 yılında Intro Prodüksiyon şirketinde 3D animatör olarak çalışmaya başladı. 2006 yılına kadar birçok reklam, prodüksiyon, oyun programlama, simülasyon gibi projelerde görev aldı.
Aralık 2006'da Türkiye'nin ilk 3D animasyon ve görsel efekt okulu olan CgPark'ı, uzun yıllar birlikte çalıştığı arkadaşı Ahmet Yetgindağ ile birlikte kurdu.
Halen Cgpark'ta yöneticiliği görevini sürdüren Yıldız, aynı zamanda Maltepe Üniversitesi İletişim Fakültesi Görsel İletişim Tasarım Bölümü'nde 'Video Grafikleri ve Özel Efekt' eğitimeni olarak görev yapıyor.
Boğaziçi, İTÜ, Maltepe, Bahçeşehir, Bilgi, Sakarya, Doğuş üniversitelerinde oyun tasarımı ve programlama, sinemada özel efekt ve 3 boyutlu animasyon gibi konularda konferanslar verdi. Yerli ve yabancı birçok radyo, televizyon ve dergilerde röportajları ve yazıları yayınlandı.
2009 yılında Microsoft tarafından Xna MVP seçildi. (Most Valuable Professional)
1969
yılında İstanbul'da doğdum.
Eğitim hayatım süresince kış sporlarına verdiğim önem
yüzünden, yaz sporlarına ders çalışmaktan dolayı zaman
ayıramadım. Bende herkes gibi 3D Animasyona 3Ds Max ile
başladım. Fakat glow efekti yüzünden Maya'ya geçtim. 6
senedir beraberiz.
2002-2007 tarihleri arasında Optima Production'da sırası ile
kurgu editörlüğü, 2D, 3D animatörlük ve süpervisor'lük
görevinde bulundum.
Halen 3D Akademi Animasyon Okulu'nda 3D eğitim koordinatörü
olarak çalışmaktayım. Aynı zamanda Maltepe Üniv. İletişim
Fakültesinde Öğretim görevlisi olarak ders vermekteyim. Bir
çok yerli ve yabancı site ve dergide çalışmalarım
yayınlandı.
1982 yılında Mersin'de doğdum,yaklaşık 10 yıl önce
Autodesk 3d's Max programıyla tanıştım ve halen
profesyonel olarak kullanmaktayım,dünya çapında
birçok dergiden ve siteden ödüller kazandım ve
röportajlarım yayınlandı,bunlardan öne çıkanlar 3d
total,3dm3 siteleri ve 3d creative,3d world
dergileridir.
Şu an 3D Akademi Animasyon okulunda Autodesk 3d's
Max eğitimi vermekteyim.
Cemre Özkurt - Maya, ZBrush, Mudbox, Character Studio, Body Paint
Fistik.com animasyonlarının yaratıcısı ve yapımcısı Cemre Özkurt, Türkiye'de reklam ajansları, animasyon stüdyoları ve karikatür dergilerinde çalıştı. Çeşitli karikatür yarışmalarında ödüller kazandı. 2001 yılında Amerika'ya gitti. Blur studio ve Electronic Arts'da çalıştı. 2004 Animasyon Kısa Film Oscar adayı "Gopher Broke"da ana karakterleri modelledi. Disney'in "Twice Upon Christmas" isimli filminde Mickey farenin ilk 3d modellemelerini yaptı. "Spiderman 2", "Sponge Bob", "Fight club", "Zodiac", "Aliens of the Deep", "Unreal Tournament", "Area 51", "Sonic the Hedgehog", "Simpsons", "Gentlemen's Duel", Sims 3 gibi oyun ve filmlerde karakter modelcisi ve animatör olarak çalıştı. Şu sıralar ise henüz yapım aşamasındaki "Back to the Future" oyununda karakter modelcisi olarak calışıyor. Cemre'nin animasyon geçmişi, 1988'de Amiga'daki pixel tabanlı "deluxepaint" programı ile başladı. Şu anda da deluxepaint.net ismindeki internet sitesinde portfolio'sunu yayınlıyor. Aynı sitede Cemre'nin müzik ve fotoğraf çalışmalarını da görebilirsiniz.
1979 Amasya Doğumluyum,
1999 yılından başlayan 10 yıllık meslek kariyerime Adobe Photoshop ile tanışarak başladım
sırası ile Dps Velocity ,Adobe After Effects ve gider programlarla devam etti...
Birçok firma ve kuruluş için hazırlanan Lansman , Tanıtım filmi , Reklam ve projelerde
görev aldım.
Dps velocity, Edius ve Adobe After Effects başlıca kullandığım
programlar arasında yer almakta, ayrıca bunlarla birlikte yer aldığım projelerde
kullandıgım yardımcı programlar; Sony vegas , Sound Forcee
Digital Fussion Adobe premiere,
Adobe Photoshop 4d cinema ve 3dsmax(katı modelleme)
2002-2009 tarihleri arasında Optima Production'da kurgu editörlüğü,
2D animatörlük ve proje sorumlusu olarak görev aldım.
3D Akademi Animasyon Okulu'nda Affter Effect , Adobe Premiere ,Sony Vegas (Kurgu Editörlüğü)
eğitimi vermekteyim....
1985 de İstanbul'da doğdum. Grafik tasarım üzerine çalışmaya, lise yıllarında Photoshop'ta bir arabayı renklendirmeyle başladım.
Üniversitede yazılım bölümü bitirmem ve yazılımı çok iyi alamam beni bir yazılımcı yapamadı. Biraz sabırsız olduğumdan yaptığım işi anında görmek, daha keyif veriyordu. Bir çok reklam ajansında çalıştım. O dönemde katıldığım bir seminerde çok değerli birinden eğitmenlik teklifi alarak eğitmenliğe başladım ve 2005 yılından bu yana devam etmekteyim.
Hürriyet Gazetesi'nden gelen danışmanlık teklifi üzerine yaklaşık bir buçuk seneye yakın Hürriyet ve Radikal gazetelerinin Indesign'a geçişlerinde yanlarında oldum.
Fikir üretmeyi,uygulamayı ve aktarmayı severim. 3d Akademi'yle tanışmam işimi daha iyi yapmam için bana daha iyi bir zemin hazırladı.
Kenan Aydın / Unity 3D Oyun Tasaımı ve Programlama
İstanbul Kültür Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği'ni bitirdikten sonra Oyun programlama üzerine çalışmalarıyla 3D Akademi'de uzman öğretici olarak görevine devam etmektedir.
25 haziran 1984 istanbul doğumluyum.Kocaeli Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi İç Mimarlık son sınıf öğrencisiyim.Autocad programı ile 5 sene önce tanıştım ve hala kullanmaktayım.
Employment Details
Work History : Film, Music Video, Commercial,
Internet, Television
Job Categories: Cinematography, Composing, Directing
Are you willing to work unpaid?: No
Primary Citizenship: Turkey
Prior Job Title(s): Matte Painter, Visual Effects
Supervisor, Director
Film
the Hunt for Gollum digital matte artist Independent
Online Cinema, Rickety Shack Films / Chris Bouchard
Aeternus Director Ismail Kemal Ciftcioglu
Awakening Director Ismail Kemal Ciftcioglu
Education
Yeditepe University, Istanbul- Turkey, still student,
2009